--- Tuiskunen.blogspot.fi ---
on yksi allekirjoittaneen tavoista purkaa mielen syövereistä pursuilevia ajatuksia ihmisten ilmoille, joten täältä löytyy muun muassa asiaa ja arvosteluja konsolipeleistä, sekä musiikista. Huumoria ja myös vähän diipimpää pohdintaa elämästä, sekä ihan vaan satunnaisia tarinoita meikäläisen maailmasta.

Kategoriat:

Näytetään tekstit, joissa on tunniste Fiilistely. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Fiilistely. Näytä kaikki tekstit

keskiviikko 9. joulukuuta 2020

Skuutilla: Olipahan ajelu


Tuossa loppukesästä tuli hommattua sähköpotkulauta eli skuutti. Tarkemmin Mi Scooter Pro 2. Sillä on tullut nyt tähän mennessä huristeltua vajaa 400km muun muassa työmatkoja ja kauppareissuja, mutta kuitenkin myös ihan ajamisen ilosta ja mahdollisimman monipuolisesti Tampereen kulmilla. Fiilis on upea tuolla viilettäessä, kunhan vaan ilma on siedettävä, eikä tie liian kivikkoinen. 

Tässä syksyn myötä ajeleminen on sääolosuhteiden johdosta huomattavasti vähentynyt ja talvella saattaa olla,että en skuuttaile ollenkaan, mutta tulipahan vielä lähdettyä pitkästä aikaa extemporee lenkille haukkaamaan happea tästä Atalasta Halimasjärven ohi Kangasalle päin. Ilma oli mitä mainioin, kun pisti vähän lämpösempää päälle. Pakkasta muutama aste ja aurinko paistoi. Erittäin raikasta ajelua.

Halimasjärven ohitettuani lähden yleensä Rissoon päin, koska reitit ovat tuttuja ja tie varsin ajomieleistä. Tällä kertaa ajattelin tavoistani poiketen lähteä toiseen suuntaan, josta myös tuttu lenkkitie olisi johtanut Olkahisiin, mutta päätin ottaa risteyksessä kangasalan suunnaksi ajatuksena, että kyllä sieltäkin nopeasti tutut huudit löytyy. 

Heti alkuun ongelmia aiheuttaa työmaa-alue, jossa kaivurit sun muut koneet ovat tehneet tiestä skuutille ajokelvottoman, mutta päätän silti taluttaa menopelin seuraavalle tasaisemmalle tielle asti. Nyt mennään kun on kerran lähdetty. Eipä se tie kummoiseksi muutu tämän jälkeenkään, mutta silti joten kuten ajettava. Tässä kohtaa en olekaan yhtään varma enää minne lenkkipolku johtaa. Oletan edelleen, että Kangasalan tutuhkoja asfalttiteitä häämöttää kohta edessä. Pari sauvakävelijää ohitan matkan varrella. Tämä lisää luottamustani siihen, että ihan kartalla tässä ollaan. 

Ajeltuani tovin eteenpäin iskee pieni epäilys siitä, että oliko tämä kuitenkaan hyvä ajatus jatkaa tänne. Tie on edelleen suht surkeaa ajettavaa, jäätyneitä lätäköitä ja hiekkakokkareita saa parhaansa mukaan väistellä terävistä kivistä puhumattakaan. Aurinko sentään paistaa edelleen. Jatkan matkaani sinnikkäästi. Akkua skuutista on kulunut tässä vaiheessa jo vajaa puolet. Vielä jokusen kilometrin ajettuani löydän vihdoin tasaisempaa tietä ja jopa asutusaluetta. Jes! tästä on varmasti avautuu kohta tuttu maisema.

Tässä kohtaa sanottakoon, että noin tunnin mukavaksi pikkulenkiksi suunniteltu rundi oli muuttunut jo hieman ikävämmäksi, koska mulla oli lasten tarhasta ja eskarista haku edessä ja se aika alkoi lähestyä uhkaavasti samalla kun tajusin olevani jossain melko kaukana sieltä, missä ajattelin olevani. Sormet olivat sen verran jäässä, että vasta tässä kohtaa kaivoin puhelimeni esiin ensimmäistä kertaa ja katsoin sijaintini Google Mapsista. Hetken ihmettelin. "Halimasjärvi" muka vieressä. Katsoin uudestaan. Se olikin joku toinen pieni järvi nimeltä Halimajärvi. Matkaa Atalaan oli ihan kohtuullisen paljon, eikä todellakaan mitään suoraa tietä mistä Mapsin avulla olisi suunnistanut. 

Ei auta, kun lähteä samaa reittiä takaisin toivoen, että muistan mistä tulin ja että skuutissa virta riittää. Surkealla suuntavaistollani tämä osoittautua heti hankalaksi, koska haarautuvia lenkkiteitä olikin useampia. No eihän se tietenkään oikeaan osunut ja päädyin jonnekin lammen rantaan johon tie päättyi ja alkoi pitkospuut. Pakko palata jälleen takaisin päin jälleen astetta ahdistuneempana. 

Muutenhan tämän olisi voinut ottaa vähemmän stressaavana luontoretkenä, nappailla komeita valokuvia jne. mutta kun aikaa ei ollut. Lapset on ehdittävä hakea ja aurinkokin laskee suht pian. Pimeällä tuolta skutsista olisi ollut kyllä kamala koittaa tarpoa ihmisten ilmoille.

Tässä kohtaa olen palannut hetken matkaa takaisin päin. Tiedän suunnan missä päin Atala on. Nappaan skuutin kantoon ja koitan suorinta polkua pitkin löytää lähimmän tien jossa pääsisi ajamaan. Hetken hikisen tarpomisen jälkeen löydän työmää koneiden jälkiä. No niitä seuraamalla tietysti jossain kohtaa tulee tietäkin. Ja kyllä se sieltä jonkinlainen tie löytyi. Edelleen pelkkää työmaata ja metsää silmän kantamattomiin. Jatkan ajoa lisääntyvän ahdistuksen kera ja nään hetken päästä vihdoin auton ja työmaakoneen, jossa ihmisiä! Minä heiltä hengästyneenä neuvoa kysymään, mistä päin mahtaisi löytää nopeiten Aitolahden tielle. Sain ohjeet ja luojan kiitos lyösin viimeisillä akun rippeillä täysiä kotio, enkä edes myöhästynyt!

Nämä mielikuvat tästä pikku seikkailuta jäivät niin kirkkaasti mieleen, että tämän blogin kirjoittaminen näin jälkikäteen oli todella helppoa. Jopa vielä yksityiskohtaisemmin olisin voinut selostaa, mutta se lienee turhaa. Lähinnä tämä on itselle taas yksi niistä mukavista muistoista, joita on kiva lukea vielä vuosien päästäkin. Mahdollisesti näistä ajeluista voisin kirjoitella jatkossa enemmänkin, sekä visuaalisemmin kuvien ja videoiden kera!


perjantai 2. helmikuuta 2018

2018 ensimmäinen postaus


 Vuoden ensimmäiset kahvin huuruiset höpinät

Kevyt pakkaslumipeite on jälleen muuttanut Atalanlehdon rauhalliseksi lumiparatiisiksi. Täällä se mieli lepää vanhoilla kotikonnuilla. Tämä talvi on kyllä muutenkin pääosin hemmotellut lumen määrällä, niitä ketkä siitä pitävät. Ihan jees, koska talvi on talvi ja silloin pitää pikku pakkanenkin olla ja tottakai lunta maassa. Pienempänä sitä sai kuulla, etteivät omat lapseni koskaan tulisivat lunta edes näkemään muuten kuin telkkarissa, koska ilmastonmuutos, mutta hah! toisin kävi onneksi. Kyllä sitä täytyy vielä omien ipanoitten kanssa päästä samoihin pulkkamäkiin, joissa itse tuli nassikkana rymyttyä. Ai että sitä nostalgian määrää! Muistoja lapsuudesta putkahtelee mieleen toinen toistansa.

Taas päästiin tähän meikän "nostalgiahulluuteen" ja näissä maisemissahan nostalgiaa riittää. Lenkillä tulee käppäiltyä useimmiten Atala, Tasanne, Kumpula, Holvasti, Leinola, Linnainmaa ja Vehmainen huudeilla. Kaikki tuttuja rakkaita seutuja, joista kuitenkin aina löytyy silloin tällöin uusiakin paikkoja, mistä en ole aiemmin kulkenut. Tuossa joku aika sitten lenkkeillessä tuli hassu fiilis , kun käppäilin uutta reittiä ns hitusen eksyneenä ja tulin pellon reunaan miljööseen, josta aivan vastaavanlaisen olin juuri hiljattain nähnyt unessani. Vähän niinkun dejavu ilmiö.
Jos osaisin piirtää, piirtäisin ehdottomasti unissani nähneitä eeppisimpiä paikkoja ja tilanteita. Ne ovat kyllä hyvin tallessa päässäni, mutta niiden ulkoistaminen paperille olisi mahtavaa, jopa inspiroivaa. Täytyy koittaa näin muilla menetelmillä tekstin ja ehkäpä musiikin muodossa avata niitä tunnelmia, joita tajuntani sopukoissa velloo.

Mancave

Kiitos vielä kerran lukijat!

Noin kolme vuotta olen nyt näitä juttuja kirjoitellut vähän millon mistäkin aiheesta hyvin säännöllisen epäsäännöllisesti ja on ollut kyllä mukava huomata näyttökertojen lisääntyneen vuosien varrella. Kyllä näitä joku seuraa! Toki sekin vaikuttaa paljon milloin kirjottaa ja mistä, mutta en paljonkaan näitä ole mainostanut omaa Facebook sivuani lukuunottamatta. Nyt on kuitenkin 10K sivun näyttöä ylittynyt, kiitos siitä!
Blogin tulevaisuus jatkuu näillä näkymin samalla kaavalla eli juttuja putkahtelee aina silloin, kun tekee mieli kirjoittaa jostain. Tämä oli tällainen lyhykäinen vuoden avaus ja ilmoitus, että elossa ollaan. Pari seuraavaa tekstiäkin on jo suunnitteilla, mutta niistä sitten lisää tuonnempana. 
Hyvää alkanutta vuotta 2018!

Lunta ja pikku pakkanen

Takapihan tunnelmia

maanantai 20. marraskuuta 2017

Kauhukatsaus


Meikäläinen, kauhuviihteen vannoutut fanaatikko, niin pelien, kuin leffojen suhteen. Kavereiden kanssa ollaan keskusteltu kaiken maailman kauhusta hyvinkin paljon, mutta nyt iski inspiraatio kahvikupposen ja leffan innoittamana vähän kirjoittaakin aiheesta tänne, joten pidemmittä jorinoitta seuraavassa vähän ajatuksia kauhuviihteestä.

Netflixistä tulee kyylättyä lähes jokainen kauhuleffa, sitä mukaa, kun niitä sinne ilmestyy. Harvemmin näistä kuitenkaan mitään taideteoksia löytyy ja suurin osa pätkistä onkin samoja kliseitä toistelevaa kuraa, jossa monesti kauhun tunteen tilalla katsojaa ryöpytellään myötähäpeän ja turhautumisen tunnetilojen välimaastossa. 
Noh, ei tämä ongelma pelkästään Netflixiin rajoitu, vaan koko kauhugenreen ylipäätänsä. Monesti mietin, että miksi edes katson näitä, kun tämä taiteen laji on niin hiuksen hieno, että jos sen toteuttaa hitusenkin löyhästi, menee yleensä koko leffasta maku. "Fiksuimmat" käsikirjoittajat jättävätkin tämän "kliimaksin" aivan leffan loppuun, jossa pettävät katsojansa jättäen juoneen ammottavia aukkoja tai keksimällä muuten vaan aivan typerän päätöksen elokuvalle. Siinä kohtaa yleensä poikkeuksetta arvostelen leffan paskaksi, vaikka muuten se olisikin tarjonnut laadukasta säikyttelyä jännittävän kutkuttavaa loppuratkaisua odotellessa. Joissain harvinaisissa tapauksissa loppu jopa yllättää ja leffan voi sanoa olleen peräti hyvä! Ja ah sitä fiilistä, kun voi todeta nähneensä hyvän kauhuleffan, jonka vielä muistaakin vuosien päästä. Tällaisia mieleen jääneitä teoksia voisin mainita äkkiseltään mm. The visit, Pet Sematary 1 ja 2, Sinister, Creep, Hohto, Madhouse, Kauna, Ensimmäiset SAWit ja ja ja.... onhan noita, mutta suurin osa kauhufilmeistä tuottaa kuitenkin laimean pettymyksen. 
Budjetistahan hyvä kauhu ei ole todellakaan aina kiinni. Loistavan kauhuleffan voi tehdä hyvinkin pienillä kuvioilla, kun taas vastaavasti ryssiä lopputuloksen miljoonia euroja siihen törsäten. Kauhussa kun ehdottomasti tärkeintä olisi panostaa luovaan käsikirjoitukseen ja ohjaukseen.
Paras kauhuviihteen kokemukseni tähän mennessä noin muuten on ehdottomasti ollut Playstation VR ja Resident Evil 7. Tämän jälkeen ei mikään leffa tai peli ole ollut enää entisensä. VR eli Virtual Reality tuo muutenkin kauhuun aivan uuden ulottuvuuden, jota kyllä suosittelen kokeilemaan!


Mulkaisu elokuvaan Within (2016)

Nyt viimeisimpänä leffana tuli kyylättyä tämä Within Netflixistä. Otin sen nyt pieneen syyniin tässä jutun ohella, koska tämä elokuva ei siis todellakaan tarjoa mitään ihmeellistä, vaan toimii hyvänä esimerkkinä juurikin näistä kauhuleffojen perus kliseistä.
Juoni on klassinen tämä "perhe muuttaa uuteen "amerikan dream" tyyliseen kotiin, jossa sitten perheen teinityttö uskoo kummittelevan". Jostain kumman syystä haluan aina nämä tämän tyylisetkin horrorit katsoa, vaikka 90% varmuudella tiedän tulevani pettymään. Niin kävi myös tässä tapauksessa.
Itse toteutuksessahan ei sinänsä ollut mitään vikaa. Tunnelma oli jees, näyttelijät ok ja tunnusbiisikin ihan passeli, mutta... Sen enempää spoilaamatta elokuva ei tarjonnut mitään erikoista tai mitä en olisi jo käytännössä nähnyt kymmeniä kertoja aiemmin. Tästä kertoo jo sekin, että leffa on julkaistu joskus vuosi sitten, enkä muistanut vielä sen loppuun katsottuanikaan, olenko jo joskus aiemmin nähnyt sen. Nyt pohdin, että todennäköisesti olen, mutta toisaalta taas voi olla, että en, koska nämä kaikki ovat niin pirun samanlaisia. Ei viihdytä, ei sitten yhtään.
Jos nyt jostain syystä tämä leffa alkoi kiinnostaa, niin tuossa linkkiä traileriin: https://www.youtube.com/watch?v=An_U52MHLp4 Itse en kallisarvoista vapaa-aikaani tähän käyttäisi, mutta tulipahan katsottua. Seuraavaksi lähden tutkiskelemaan, josko jostain löytyisi oikeasti hyvää ja nerokasta kauhuviihdettä.

tiistai 24. tammikuuta 2017

Ensitunnelmat: Resident evil 7 (PSVR)


 HUOM ei spoilereita!

Tätä on odotettu! Beginning hour ja Kicthen demoja pelatessani odotukset olivatkin nousseet melko korkeiksi etenkin hienosti toimivan VR:n ansiosta. Se jos mikä viimeistään todisti, että psvr:llä pystyy tekemään kunnollisiakin pelejä teknisistä rajoituksistaan huolimatta!

Peli alkaa mukavasti elokuvamaisella videolla rauhallisissa tunnelmissa. Juoni menee kaikessa yksinkertaisuudessaan niin, että päähahmomme Ethan lähtee etsimään kolme vuotta sitten kadonnutta vaimoaan Miaa, saatuaan tältä viestiä, jossa pyytää tulemaan luokseen. Ethan pysähtyy autollaan saamaansa osoitteeseen keskelle korpea valtavan kartanon eteen, josta itse peli alkaa.

Ensimmäinen fiilis oli jälleen "WAU", kun istut autossasi ja katselet ympärillesi ikkunoista. Hyvin toden tuntuinen tunne se oli. Sitten astutaan ulos autosta, ensi kertaa siis ulkotiloihin. Resoluutio ei hivellyt silmää kauemmas katsoessa, vaan itselläni alkoi hyvin pian tämä ikävä vr pahoinvointi. Lähimaastoa tutkiessa grafiikka on melko selkeää välillä jopa hämmentävän hyvää, mutta vähänkään kauemmas katsoessa aikamoista puuroa ja sahalaitaa. Liekö tämä johtuu siitä, että Ressu ei ole pelkästään vr:lle suunniteltu peli? Oli miten oli, kun ulkoa päästään takaisin sisätiloihin tilanne helpottaa huomattavasti. Täytyy vaan nyt toivoa, ettei noita ulko-osuuksia ole paljoa enempää. Onneksi tätä voi kuitenkin pelata halutessaan ilman kakkuloitakin.


Tunnelma on heti kartanoon astuessa mukavan ahdistava ja vr vielä vähintäänkin tuplaa illuusion. Se tunne, kun kahlaat viemärin pohjilla juuri ja juuri leuka veden pinnan yllä ja vedestä pulpahtaa irtonainen pää naaman eteen, on jo kauhun "next level" vr laseilla ja hyvillä kuulokkeilla pelatessa. Tai kun murhan himoinen vihu käy kimppuusi keittiöveitsen kanssa. 3D on huikea! Välillä joutuu kyllä hengähtämään, että uskaltaa liikkua paikasta toiseen. Onneksi on kätevä kartta (jahka sen on löytänyt) käytettävissä napin painalluksella.
Taistelu vr:llä sujuu mielestäni moitteettomasti. Pistoolia ja kirvestä on tullut kokeiltua, eikä mitään tarkkuusongelmia ole ollut. Kääntyminen tapahtuu, joko päätä kääntämällä tai toisella tatilla tietyn astemäärän "sykäyksinä". Yhden sykäyksen määrän voi valita asetuksista muutamista eri vaihtoehdoista. Muuten en ole vr asetuksia tutkiskellut enempää.

Näin parin suht lyhyen testisession jälkeen sanoisin, että Resident evil 7 on kelpo vr peli. Varmasti parempiakin alkaa tippua, kun tekijät pikkuhiljaa ymmärtävät vr:n vahvuudet ja heikkoudet. Jännityksellä silti odotan minkälaisia hirviöitä ja yllätyksiä pelillä on tarjota, kun vasta ihan alku taipaleellahan tässä olen. Voin suositella tätä kyllä jo nyt, mikäli kauhu on yhtään sinun juttusi!

Striimiä ja pelivideota pistän jossain kohtaa twitchiin kun ehdin:
https://www.twitch.tv/heikkit <--- löytyy tuolta

sunnuntai 25. joulukuuta 2016

Jouluhöpinä 2016



Joulupäivän iltaa elellään tätä kirjoittaessa eli joulu alkaa olla taas taputeltu tältä erää. Vatsaa turvottaa sopivasti ja paketit on revitty auki jo moneen otteeseen, fiilis on siis oikein hjuva. Pikkuveli oli viettämässä joulua meidän residenssissämme parin päivän ajan ja aattona käytiin porukalla kyläilemässä anoppilassa. Nyt joulupäivänä löhöiltiin meillä kotosalla kestiten itseämme, sekä vieraita.

Tunnelmaihmisenä täytyy kyllä sanoa, että on ollut kaikin puolin onnistunut joulu. Oli kuusta, koristeita, piparia, lahjoja, ruokaa ja ennen kaikkea hyvää seuraa. Onnistuin elämään hetkessä nauttien tunnelmasta ja ystävien läsnäolosta rennoin mielin. Jopa vähän haikea olo nyt kun se on taas ohi ja paluu arkeen aamun 5.30 herätyksellä.. jep, töissä Tapanin päivänä. (tuleepahan pätäkkää.)

Aattoillan chillout
Joulusaunat on saunottu, porukalla on tullut pelailtua pleikkaria iltojen ratoksi ja töllöstä on katseltu kaikenlaisia jouluklassikoita muutaman päivän ajan. Allekirjoittaneelle jouluruoka maistuu edelleen hienosti eli sitä on saatava vielä lisää.
Etenkin vaimolle täytyy antaa isot rispektit hienosti järjestetystä joulusta!<3 Kiitos myös muille kanssamme olleille. Paras joulu tehdään yhdessä! Itse en kauheesti stressiä ottanut järjestelyistä, kun flunssan piru on ahdistellut tässä jo yli viikon, mutta pikku hiljaa sentään helpottaa.

Kirjoittelen tässä mukavasti sohvalla maaten tämän pikku fiilistelyn purkkiin ja alan koittaa josko tavoittaisi nukku matin. Oikein Hyvää joulua kaikille!

Veljekset raksahommissa & ergononominen työasento

Tuiskusia ja Risto Räppääjä

torstai 15. joulukuuta 2016

Ensitunnelmat ja mielipide: Steep (PS4)




Lautailu on aina kiinnostanut meikäläistä, niin laskettelun, kun rullailunkin muodossa. Niin videopeleissä, töllöstä tuijotettuna kun jopa itse koettuna. Eipä siis ihme, että tämä Steep tuli hankittua ja sitä olin jopa odottanut pidemmän tovin trailereita kuolaten, kun noita lautailupelejä ei hirveästi nykypäivänä ole näkynyt. Viimeisimpänä tuo umpi kökkö THPS5 (josta myös kirjoittelin aikoinaan pienen arvion).

Peli alkaa mielestäni tyylikkäästi ja vuoristoilman raikkaus tuntuu miltei käsin kosketeltavalta. Ambienttinen taustamusiikki ja upeat taustat ensilataus ruudulla antavat odottaa jotain hyvin eeppistä tulevana. Kun latailut on suoritettu ja Ubisoftin servuille kirjauduttu (tämä siis pakollista ennen pelin aloittamista) pelaaja heitetään rinteeseen pienen tutoriaalin kera. Ei siis oikeastaan sen kummemmin kertoilla tarinoita tai jorinoita, vaan tönäistään rinteeltä alas ja huudetaan perään "PIDÄ HAUSKAA!".

Pelin genre on erikoinen, avoin vuoristomaailma tutkittavana joko suksilla, laudalla, liitopuvulla tai laskuvarjolla. Näistä jälkimmäinen on yhtä tuskaa, enkä itse ole löytänyt ainakaan mitään iloa kömpelöllä laskuvarjolla leijumiseen. Parin challengen verran olen sillä pöristellyt ja se riitti meikäläiselle. Liitopuku tuo vahvasti Just Cause 3 mieleen haasteratoja myöten. Se on ihan hauskaa, mutta tuntuu silti aika turhalta lisältä laskettelupeliin. Ja joo.. eihän tämä ole pelkkä laskettelupeli, mutta saisi olla p**kele! Suksilla kurvailu ja temppuilu on yllättävän hauskaa ja toimivaa vaikka lautailu allekirjoittaneelle onkin se ykkösjuttu.


Temppuilussa on mukavasti haastetta ja simulaation tuntua vaikkakin tuurilla on myös iso osuus onnistuneen trickin kannalta. Liikkuminen lumella on jotenkin tönkön tuntuista välillä etenkin, kun muistelee super sulavia SSX:siä. Tietty voi olla, että tässä on haettu sitä realismia, mutta kaipaisin silti vähän lisää vahaa suksiin. Jo ensi metrien lumen pöllyttämisen jälkeen vastaan tuli pienoinen järkytys... nimittäin missä grindit ja slidet? Pelistä siis puuttuu railit kokonaan.. MITÄH!? Itselleni ne ovat puolet laskettelupelien ilosta ja tässä niitä ei ole.. Toki kun alueena on lähes "koskematon" vuoristo, niin paikkoja slaidaamiselle ei välttämättä niin hirveästi olisikaan. Mutta eikö edes vähän? Tai itse kehiteltynä? Joku kaatunut puunrunko vaikka? NO EI! Täytyy toivoa vaan, että joku päivitys toisi ne mukanaan (tuskin).

Radoista tässä Steepissä on hankala puhua, kun kaikki on yhtä avointa rinnettä muutamia hyppyreitä lukuunottamatta. Race tyyliset kilpailut on merkitty joko checkpoint rinkuloilla tai kaukana häämöttävällä Finish line rinkulalla. Temppukisoissa ainoastaan jälkimmäisellä. Sen ihmeempiä ohjeita tai sääntöjä ei ole. Joko tavoitellaan korkeata pistemäärää tai koitetaan ehtiä maaliin mahdollisimman nopeasti. Kaikki tehdään pääsääntöisesti yksin tai satunnaisten paikalla olevien pelaajien (tai ghostien) kanssa. Pääsääntöisesti kaikki on vaivatonta ja nopeaa, mutta melko yksinäistä, vaikka online on oltava koko ajan. Sisällön puute vaivaa myös välillä pahasti vaikka haasteita aukeaa koko ajan ja niitä riittää. Pelaajat voivat tehdä niitä myös itse!

Grafiikka on kaunista, välillä jopa yllättävän kaunista etenkin lumi ja valotehosteet. Tulee hetkiä jolloin haluaa vaan fiilistellä upeaa auringon laskua tuulen huminaa kuunnellessa. Pientä takkua on välillä ruudun päivityksessä, mutta pääasiassa se toimii hyvin. Valikoiden ulkoasu on freesi ja selkeä hahmon kustoimoinnista vapaasti liikuttavaan gps karttanäkymään asti. Se vähän huvittaa, miten paljon ainakin itselleni tulee The Division grafiikasta mieleen. Soundtrack on hyvä lasketteluun sopiva, mutta parhaimmillaan tunnelma oli, kun temppukisassa pamahtaa soimaan Bomfunk mc's - Freestyler! Upeeta, että tämä helmi on saatu mukaan ja niin oikeaan peliin kun voi olla!


Yhteen vetona näiden pelituntieni jälkeen Steep on kaikista mainitsemistani puutteistaan huolimatta hyvä "lautailu"peli, joka on parhaimmillaan pienissä annoksissa nautittuna. Pelialueessa riittää koluttavaa ja haasteita pitkäksi aikaa jos vaan siitä tykkää tyyliin "tuolla on tollanen haaste, teenpä sen ja saan XP:tä hahmolleni". Kavereiden pistetulosten ja aikojen rikkominen on aina hauskaa ja ainakin itse viihdyn pelin parissa hyvin. Temppuilu on mulle se juttu!

torstai 10. joulukuuta 2015

Fiilistelyssä Call of Duty: Black Ops 3 (PS4)



Vuosittainen "Call of Duty päivitys" onnistuu mielestäni tällä kertaa oikein mainiosti. Black Ops 3 kattaa edeltäjänsä tapaan ns 3 peliä: Campain, Multiplayer ja Zombies. Noita kaikkia pystyy nyt pelaamaan myös Co-oppina netissä ja split screeninä (kaksi pelaajaa). Siitä täytyy heti antaa iso plussa!

BO3 säilyttää oikeastaan kaiken hyvän BO2:sta hioen paketin entistä parempaan ja isompaan kuosiin. Täysin uutta pelissä on kampanjan yhteistyöpelaaminen, mikä onkin loistava uudistus. Aiemmissa CoDeissa kampanja oli allekirjoittaneelle lähinnä sivutuote (grafiikka pornoa) ja multiplayer se itse juttu. Zombies on edelleen loistavaa hupia kavereiden kanssa pikku parannuksilla.

Campaignia olen pelannut kaverin kanssa vasta muutaman tehtävän tätä kirjoittassa, mutta se on ollut oikein hauskaa suht nopeatempoista tiimipelaamista. Pientä miinusta pakko antaa jaetulla ruudulla pelatessa grafiikan puuroutumisesta, koska yksityiskohtia on niin paljon, että kohteiden erottaminen kauempaa on suht vaikeaa vaikka 55 tuumaisella telkkarilla pelataan alle 2 metrin etäisyydeltä. Muuten grafiikka on kyllä erittäin nättiä, ehkä jopa näteintä tähän mennessä. Tehtäviin pääsee turvatalosta, joka on kampanjamoodin ns tukikohta. Siellä pystyy myös mm. kustoimoimaan omaa asearsenaalia ja tutkimaan saavutuksiaan. Tämä ominaisuus tuo mielestäni kampanjalle kivasti lisää syvyyttä.

Multiplayerissa alkaa olla kohta ensimmäinen prestige edessä ja meininki on hyvin tuttua CoDia niin hyvässä kuin pahassakin. Kartta desing ei tässäkään yllä aivan Modern Warfareiden tasolle, mutta toimii silti ihan hyvin, joskin kartat voisivat mielestäni olla vähän isompia. Toisaalta Codi on Codi ja sen tempoon kuuluu olla koko ajan nappi persiissä pienemmälläkin pelaajamäärällä. Aiempaan Advanced Warfareen verrattuna BO3 on nopeudeltaan hieman hitaampi, kömpelömpi ja ei niin vapaasti liikuttava. Muuten se on mielestäni parempi näin, mutta tuo näkymättömien seinien määrä ottaa välillä päähän. Tupla hyppy korkealle ja oho et pääsekään kallion yli kun "seinä" tulee vastaan. Ainakin nykyiset mapit ovat aika rajoittuneita sen suhteen etenkin kun on tottunut AW:n vapauteen. Seinillä juokseminen ja veden alla liikkuminen ovat mukavia uudistuksia ja toimivat hyvin (kumpa tulevat mapit vaan hyödyntäisivät niitä enemmän).
Pelimoodit ja kustomoinnit ovat aiempia osia pelanneille hyvin tuttua kauraa, mutta uudistuksena tulevat Spesialistit. Kaikilla kaksi erikoiskykyä, joista pelaaja voi valita toisen tulevaan matsiin. Ainakin tähän mennessä uudistus on toiminut ihan mukavasti, eikä liikaa epätasapainoa eri kykyjen välillä ole ollut huomattavasti.

Zombies on myös sitä hauskaa tuttua survival rällästystä aina kuolemaan saakka, vinksahtaneella tunnelmalla tiimityönä tai yksin. Nyt soppaan on lisätty jonkin verran uudistuksia, kuten mahdollisuus muuttua itse monsteriksi hetkellisesti imaistuaan jotakin "taikajuomaa". Tämä lonkerohirviö pystyy zombien kurmuuttamisen lisäksi myös avaamaan salapaikkoja. Vastaan tulee nyt myös pomovastustajia, joka vaikeuttaa selviytymistä entisestään.

Pelissä on kaikenlaista enemmän ja vähemmän turhaa pelaamalla avattavaa sälää mielettömiä määriä, joten sen suhteen tekeminen ei ainakaan heti lopu kesken. Kampanjassa, moninpelissa ja zombeissa on kaikissa omat Xp tasonsa ja jopa aseilla omansa prestigeitä myöten. Näin alkuvaiheessa moninpeli servereillä on ollut pahoja lagi ongelmia, mutta pikku hiljaa asia on onneksi alkanut korjaantua. Uskon, että ainakin itse tulen viihtymään tämän CoDin kanssa tulevan vuoden oikein mainiosti!