--- Tuiskunen.blogspot.fi ---
on yksi allekirjoittaneen tavoista purkaa mielen syövereistä pursuilevia ajatuksia ihmisten ilmoille, joten täältä löytyy muun muassa asiaa ja arvosteluja konsolipeleistä, sekä musiikista. Huumoria ja myös vähän diipimpää pohdintaa elämästä, sekä ihan vaan satunnaisia tarinoita meikäläisen maailmasta.

Kategoriat:

Näytetään tekstit, joissa on tunniste Huumori. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Huumori. Näytä kaikki tekstit

tiistai 21. heinäkuuta 2020

Peliarvostelu: Sakarin villapaitapeli


No huh. Nyt ollaan tosi jännän äärellä! Piiiitkästä aikaa vähän peliarvostelua, eikä kyseessä ole suinkaan mikä tahansa peli vaan "kaikkien tuntema" legendaarinen Sakarin Villapaitapeli!

Alkuun mietin mahdanko tätä pulmapelien helmeä enää mistään löytää, mutta pikaisen googlettamisen (noin 1,3sek) jälkeen suu pieleni nousivat poskiin ja peli löytyi kuin löytyikin Flash muodossa Pelikone.fi sivustolta! Äkkiä peli tulille ja testaamaan ovatko vanhat taidot vielä verissä!

Sakarin Villapaitapeli on graafisesti melkoinen taidonnäyte. Windowsin Paintilla on ollut aina suhteellisen haastavaa piirtää, mutta tässä on tekijänsä todella tiennyt mitä on tekemässä.
Aloitusvalikko, kuten koko peli muutenkaan ei turhia väreillä leikittele. Tämä on hyvä, koska myös epileptikot ja muut kirkkaille väreille ja valoille herkät voivat huoletta yrittää pukea Sakarille villapaitaa kerta toisensa jälkeen ...uups pikku spoileri. 
Valikko on myös mukavan pelkistetty. Sieltä komean piirroksen vierestä löytyy ainoastaan "Aloita" teksti, jota painamalla pääset itse peliin.

Juonesta ei pelissä aivan hirveästi kerrota, mutta se lienee jota kuinkin näin. Päähahmollamme Sakarilla on kylmä ja hän on oletettavasti lievästi kehityvammainen, koska ei osaa itse pukea vaatteita päällensä. Tehtävänämme on siis saada hänet lämpimäksi pukemalla hänelle villapaita. Tässä kannattaa miettiä tarkkaan vaihtoehtojen "Joo" ja "En" kohdalla, sillä peli on todella armoton. Se on kerrasta poikki se! Mikäli et onnistu ensimmäisellä kerralla, on sinulla onneksi mahdollisuus yrittää heti uudelleen. Nopeimmillaan pelin voi läpäistä välinäytöksineen muutamassa sekunnissa. Tämä saattaa SpeedRun pelaajien kesken aiheuttaa harmaita hiuksia.

Ääninäyttelyyn on selvästi myös panostettu. Heti alussa oletettavasti Sakarin henkilökohtainen avustaja kertoo pelin nimen hieman mystisellä ja jännitystä huokuvalla äänellään. Tämän jälkeen hän käskyttää pukemaan Sakarille villapaidan. Myös muuten äänimaailma on kohdillaan. Sakarin valkoisessa huoneessa on loistava äänieristys, joten tämän juontajan lisäksi muita ääniä ei tulla kuulemaan.

Yhteenvetoni voisin sanoa, että kyllä tästä kulttiklassikkona vähintään kehtaa puhua. Pituutta pelillä voisi olla inasen enemmän, mutta laadukas sisältö ja pelattavuus kyllä paikkaavat hienosti tätä puutetta. Ainiin ja tästä hittipelistähän (kuten olettaa saattoi) on tullut jatko-osiakin! Ei muutakun kokeilemaan.


tiistai 22. lokakuuta 2019

Fist Emoji Varoitus

Tekniikka kehittyessään on tuonut mukanaan kaikenlaista hyödyllistä, elämää helpottavaa ja kivaa, kuten internetin ja älylaitteet. Hyvissäkin jutuissa on kuitenkin myös varjopuolensa, joista yhdestä salakavasti piilevästä juustonaksumöttiä muistuttavasta ja riippuvuutta aiheuttavasta emojista kerron tässä kirjoituksessa.

Niinkuin kaikki muutkin vaaralliset riippuvuutta aiheuttavat asiat, alkoholi, muut päihteet yms tämäkin tarina alkoi aivan viattomasta satunnaisesta nyrkkiemojin käytöstä, alanmiehien kesken "fistailusta".
Yhden kaverin kanssa paljon jutusteltua Facebook messengerissä päätimme vaihtaa fist emojin oletukseksi tylsän peukun tilalle. No sitäpä tuli vähän enemmän sitten viihdekäytettyä aluksi kohtuudella siinä helposti klikattavissa kun oli. Kului päiviä, ehkä kuukausiakin kunnes tajusimme, ettemme voikaan enää niin vain lopettaa fistin klikkailua. Oli aina itse laitettava se viimeinen fistaus, eikä kumpikaan antanut periksi!
Pikku hiljaa homma alkoi lähtemään niin sanotusti lapasesta, kun kuvioon tuli ilta fist, aamu fist ja jopa työpaikalla tauko FIST. Ja mitä isompi sen parempi! Keskustelu ikkuna alkoi useasti koostua pelkästään kasasta erikokoisia nyrkki emojeita. Elämä ei ollut enää laiffia, fisti oli.

Tämä alkoi olla normaalia arkipäivää

Tämä jo ahdistusta aiheuttava naksunyrkin klikkailu ei pidemmän päälle jäänyt suinkaan pelkästään Facemesen puolelle, sillä erehdyin kokeilemaan toisen kaverin kanssa fistausta Whatapp sovelluksessa. Kaveri oli heti messissä riskeistä huolimatta kokeilemaan tätä uutta piilevän koukuttavaa emojia. Whatapp antoikin aivan uusia ulottuvuuksia viihdekäytölle, koska fistiä sai nyt peräti viidessä eri värissä! Näin minusta tuli hyvin nopeasti sekafistaaja. Whatappissa oli myös nopeampaa ketjufistata kaverille koko ajan vain isompia määriä eri värisiä nyrkkejä toki sen rajoissa, mitä puhelin muistikapasiteetti jaksoi tukea. Muutaman kerran veti laite aivan juntturaan nyrkkikyllikkien yliannostuksen johdosta. Siinä kohtaa hetken mietimme. "miksi me teemme tätä. Nyt pitäisi oikeasti skarpata ja lopettaa ennenkuin on liian myöhäistä".
Aloimme miettiä myös oman tukiryhmäkeskustelun perustamista fistaajille, mutta olisiko tämä uhka vai mahdollisuus? Ehkä mahdollisuus ja Nyrkin sijasta olisi käytettävä peukkua. Kuulostipas pahalta.

Whatappin värikäs maailma

Ei tässä nyt muu auta kun toivoa, että ihmiset lukevat tämän hälyttävän varoittavan jopa kuumottaman tositarinan tästä kammottavan koukuttavasta naksunökäreestä ja jakavat tätä eteenpäin jottei uusi epidemiä, jota kutsuisin FISTERIAKSI vaan pääse leviämään nyrkin kokoista aluetta laajemmaksi. Voin vain kuvitella miten huonoon jamaan asiat saattaisivat pahimmillaan johtaa. Sitä tulevaisuuden Kirkakin lauleskelisi "me ollaan vaan ja fistaillaan, ei mennä nukkumaan"
Mutta ei siitä sen enempää. Kiitos että jaksoit lukea tämän. Minä lähden vieroittaumaan FISTISTÄ, än yy tee NYT!


Nyrkkeilyä pidemmän kaavan kautta

Varoitus! Tarina sisältää kuvamateriaalia, joka ei välttämättä sovellu herkimmille. 

maanantai 23. lokakuuta 2017

Turhanpäiväiset peliöverit


Seuraavaa tekstiä näistä kinkkisistä ongelmista ei kannata ihan liian vakavasti ottaa. Mietin jo itsekin tätä kirjoittaessa, että mitähän mä taan jorisen. Noh, syvällisempiä juttuja sitten muissa teksteissä, mutta tällä kertaa pureudutaan vähän kevyemmin pelien maailmaan.

Oli vuosi 1998, kun sain joululahjaksi ensimmäisen pleikkarini kahdella Dualshock ohjaimella, muistikortilla, Tekken 2 pelillä ja Demo 1 CD:llä varustettuna. Se oli aivan mahtava setti, josta allekirjoittaneen konsolipelaamisen voi sanoa saaneen alkunsa. Tätä ennen olin toki jo kavereilla pelaillut satunnaisesti kaikenlaisia pelejä ja omasta hyllystäkin löytyi Nintendo GameBoy Pocket, mutta PSX saavuttua taloon... siinä oli sitä jotain!

Tässä kohtaa pakko mainita, että tuohon aikaan suurimman osan ajasta kyllä temmellettiin ulkosalla, eikä suinkaan viihdytty tuntikaupalla töllöttimen ääressä (wink wink nykynuoriso)

Pelaaminen, kuten moni muukin asia oli silloin nassikkana hyvin erilaista mitä se on nykyään. Ei pelkästään johtuen iästä ja siitä miten pelihankinnat joutui venyttämään vanhempien kukkaron nyörit vinkuen, vaan myös siitä miten paljon pienempi oli pelitarjonta silloin. Myös hinnat olivat korkeampia huomattavasti pidempään, eikä ollut digistoreja kaikkine tarjouksineen houkuttelemassa heikkorankaista pelaajaa poimimaan peliä toisensa jälkeen omakseen. 
Siihen aikaan pelit pelattiin huolella läpi ja yleensä useampaankin kertaan ilman mitään Youtuben tarjoamia läpipeluu ohjeita tms. Myös demo CD:t osattiin ulkoa pelitrailereita myöten. Pelit ostettiin aina kaupoista ja se koko retki ostohetkestä aina levyn neitsyyden viemisestä konsoliin oli ainutlaatuinen tarina itsessään. Oi niitä aikoja.

PS3:n myötä alkoi tarjontaa puskea yhä enemmän, kun mm Playstation Store avasi ovensa. Alkuun tämä digitaalinen pelimyymälä loisti lähinnä mitättömyydessään, mutta vuosien saatossa valikoima laajenikin satoihin, ellei jopa tuhansiin peleihin ja demoihin. Eikä tässä vielä kaikki. PS Plus jäsenille alkoi sataa "ilmaisia" pelejä (jäsennyyden voimassa olo ajaksi) joka jatkuu vielä tänäkin päivänä nyt myös PS4:lla ja VITA:lla. Viikottain vaihtuvat tarjouskampanjat ovat myös 24/7 padin ulottuvilla.

Meikäläinen kun tykkää poimia kaiken ilmaisen ja monesti hyvät tarjouksetkin matkaansa, niin ensimmäinen rajoittava tekijä tuli hyvinkin pian vastaan. Nimittäin pleikkari kolmosen 320gt kovalevy täyttyi hujauksessa storesta ladatusta sisällöstä. Nyt PS4 aikakaudella, kun pelit pitää joka tapauksessa asentaa oli ne sitten digi tai ei, niin tilan puute iskee välittömästi vastapalloon tätä pelihamstraajaa (ompa mullakin ongelmat). Noh, tämä on sinänsä hyvä, koska nyt joutuu miettimään ne pelit, mitä oikeasti haluan pelata ja muut sitten jääkööt digikirjastoon kummittelemaan ehkä ikuisiksi ajoiksi. 
Kun PS4 päivittyi tukemaan ulkoisia kovalevyjä, oli sanomattakin selvää, että meikä marssi Giganttiin hakemaan 3 teraa lisää tilaa terasen PS4 PRO:n kylkeen. Nyt ei muuten ihan heti lopu tila kesken!
Tästä päästäänkin jutun lopulliseen kliimaksiin, eli konsolissa vallitsevaan pelien valtamereen. Kevyesti yli sadan pelin valikoimasta on kovin vaikea päättää, mihin sitä käyttäisi suht vähäisen (peli)vapaa-aikansa, kun on vaikea keskittyä yhteen taikka kahteen peliin kerrallaan muiden huutaessa nimeään konsolista. Tilannetta ei helpota myöskään se, että monesti hyvin nopeasti uuden pelin aloitettua iskee totaalinen kyllästyminen, koska tuntuu, että kaikki nämä on jo nähty ja koettu. Olen siis kuitenkin pelannut mitä ilmeisimmin aivan liikaa. 
Tästä turhanpäiväisestä purnauksesta huolimatta pelaaminen on mahtava harrastus muiden ohella edelleen ja etenkin hyvällä kaveriporukalla! Kiinnostaisikin tietää, onko teillä muilla ollut näitä samoja kamalia onkelmia? 

keskiviikko 6. syyskuuta 2017

Arvostelu: Dont knock twice (PS4+VR)


Mitä odotin: Intensiivinen kauhukokemus psvr:lle kera move ohjaimien.
Mitä sain: Järkyttävän buginen, halpa, surullisen naurettava, kasa paskaa kera järkyttävien kontrollien.

No niin, heipä hei taas pitkästä aikaa. Arjen kiireiden takia ei ole paljon tullut viime aikoina kirjoiteltua, eikä liiemmin ole putkahdellut ideoitakaan, mutta nyt vastaani tuli jotain niin järkyttävää, että siitä on jo pakko vähän avautua, nimittäin:

Don't knock twice

Pirun tärkeä yksityiskohta kelluu, kuin koko peli paketissa

Huom. Saattaa sisältää spoilereita!

Hiljattain tuli Netflixistä kyseinen leffa katsottua, mikä ei yllättäen ollut kovin kummoinen. Siitä huolimatta, kun tämä peli tuli vastaan, en voinut vastustaa kiusausta napata se ps storesta, koska PSVR kaipasi jo kipeästi uutta pelattavaa ja koska olen kauhupelien vannoutunut ystävä. Odotukset nyt eivät sinällään olleet kovin korkealla, mutta yllätyin silti siitä mitä sain.

Ei muuta kun PSVR lasit päähän, move ohjaimet pitkästä aikaa tulille ja sisälle kauhujen kartanoon! Heti ensi metreistä ei meinannut tulla mitään, koska moven ohjauskomennot olivat jotain aivan kamalaa. Hetkisen siinä räpelletyäni luovutin ja ajattelin, että noh ehkä pelkkä vr riittää kokemukseen, jota odotin saavani. PS Move ohjausta ei myöskään voinut vaihtaa takaisin padi ohjaukseen muuten, kun käynnistämällä koko peli alusta. Todella kätevää...
Pääsin ensimmäisestä ovesta ensimmäiseen huoneeseen, jossa onnettomasti pyörin tovin pari, mutta padilla ohjaaminenkin VR moodissa oli aivan järkyttävää (olisivat tehneet sen edes yhtä hyvin kuin Resident evil 7:ssa). Peli eteni "kuva kerrallaan" ei pelkästään kääntyessä, vaan myös eteenpäin liikkuessa. Katsomalla maahan osoittavaa kursoria pystyi "teleporttaamaan" parin askeleen verran kerrallaan eteenpäin. Teleporttailu ei suinkaan jäänyt siihen, sillä useammassa kohtaa (oletettavasti bugin johdosta) huomasin olevani jossain aivan muualla, kun mistä olin lähtenyt.

Hetken päästä jätin myös VR pois käytöstä ja päätin antaa pelille viimeisen mahdollisuuden ihan normi ruudulta nautittuna. Nyt kontrollit toimivat joten kuten Dualshockilla. Peliä ei selvästikään alunperin ollut suunniteltu vr:lle, vaan se on tehty "kivana" lisänä, josta karmeat kontrollit johtuivat. Eipä tämä pelattavuus silti hääppöiseksi muuttunut.
Huonosti tehtyjä jumpscareja viljellään mm. lenteleviä esineitä ja putoavia tauluja (niin ja sitten se yks noita) isketään äänitehosteiden kera ruudulle tuon tuosta ja talosta löytyvistä lippulappusista luetaan tätä "huikeaa" pelin tarinaa ja saadaan vihiä mitä hirveätä kamalaa talossa on tapahtunut. Myönnän, etten alun perseilyn jälkeen jaksanut keskittyä mihinkään kirjeisiin tms, vaan painelin menemään eteenpäin kuolemaa uhaten. En edes ole varma kuka olen pelissä. Ilmeisesti en kukaan, koska en omista kroppaa ollenkaan. Esineet (myös ne taskussa olevat) leijuvat näppärästi ilmassa ja peiliin katsoessa ei ole ketään tuijottamassa takaisin. Vaivaa ja aikaa tähän on siis selkeästi käytetty.... hyvin vähän.
Olenko itse kummitus?
Kynttilän ja kännykän lisäksi muitakin esineitä löytyy. Muun muassa kirves, joka osoittautuikin melkoseksi "avain" työkaluksi, nimittäin lukitut ovet sai auki napauttamalla niistä kahvat hajalle. Sen lisäksi osaan ovista pystyi hakkaamaan pieniä säröjä joista voi kurkkia seuraavaan tilaan. Liekö hieno yksityiskohta vai onko tällä mahdollisesti jotain merkitystäkin. Kuka tietää.
Kirveellä hakkaaminen niinkuin melkein kaikki muukin pelissä on hyvin epätarkkaa ja alkeellisen näköistä. Seuraavaksi protippi: Älä vaan hukkaa kirvestäsi, koska sen löytäminen uudelleen voi muuten olla melkoisen hankalaa ja siinä olet sitten jumissa, kuin kana häkissä. Ja mikä hauskinta, kirves putoaa kädestä toimintonäppäimellä, jolla mm. otetaan esineitä tarkasteluun ja avataan ovia. Ovien avaaminenkin on muuten jotain varsin tyylikästä. Toteutus on hieman saman tyylinen. kuin esim Amnesiassa "R2 pohjassa kahvasta kiinni ja tatilla vedetään/työnnetään ovi auki), mutta tässä se tapahtuu aivan naurettavan kankeasti ja hitaasti. Ja vielä sen verran ovista, että ne on perkele joka kerta aina uudelleen kiinni, kun palaa edelliseen paikkaan, vaikka olisi jättänyt ne auki ihan vaan muistutuksena, että huone on tutkittu.

Kirveelle töitä!
Pelin älyttömyyksien listaamista voisi helposti jatkaan vielä pitkään. mm. se, että jos aloitat syystä tai toisesta uuden pelin, aiemman pelin tallennus poistuu välittömästi. Ei ole siis mahdollisuutta pitää edes kahta tai useampaa tallennusta, eikä niinikään kohtausvalikkoakaan ole saatavilla. Ja uuden pelinhän jouduin toki ottamaan kadotettuani kallisarvoisen kirveeni johonkin. nice...
Toisella pelikerralla tuntui, että jotkin asiat olivat erilailla kun ensimmäisella, mutta voi kyllä olla, että muistan väärinkin, kun yömyöhään muutaman oluen jälkeen pelailin itseni jumiin. Hups.

Äänimaailma on suht köyhä, mutta enimmäkseen ihan ok. Rahinoiden ja kolinoiden lisäksi noita örisee ja säikyttelee ja musiikki tuo välillä oman osuutensa tunnelmaan.
Grafiikkasta sen verran, että bugeja riittää ja tämä kontrollien epätarkkuus saattaa johtaa välillä todella pahaan turhautumiseen ja siihen, että olet jumissa kun kirves katoaa maagisesti tai et löydä kammesta kohtaa jota veivata. Jos jotain hyvää, niin miljööt ovat suht tunnelmallisia valojen ja varjojen leikkikenttiä.
Saatanallinen seikkailu
Trophyja peli kyllä jakelee kuin simo hilloa. Yhdestäkin huoneesta tuli jo kolme hopeaa ja kaks pronssia kokoelmiin, kuin itsestään. Trophyjen lisäksi pelissä keräillään erikokoisia Maatuska nukkeja, joiden merkittävyydestä ei allekirjoittaneella ole muuta tietoa kun, että niistäkin pari trophya on irronnut.

PSVR:lle pelottavan pelin tekeminen ei ole tähtitiedettä ja virtuaalitodellisuus kokemuksena Don't knock twicekin olisi voinut jotenkin toimia, mutta karmeat kontrollit ja vr toteutuksen taso muutenkin pilaavat tämän lähes täysin. Jostain syystä haluan pelata joka tapauksessa tämän läpi ja siinä sivussa ehkä napata yhden platinan. Ei täysin läpi mätä peli, mutta ei missään nimessä hyväkään. Kokeile jos uskallat!

maanantai 22. toukokuuta 2017

Arvostelussa: Raemix


Onneksi pääsiäinen oli ja meni (reilu kuukausi sitten), että tämän saastan myynti saadaan kohta pikku hiljaa viimein päätökseen. Viimeisinä jäljellä olevina pääsiäis "nameina" -50% hintalapulla, eikä silti tee kauppaansa. No nyt tiedän miksi...
Jotenkin epähuomiossa ajattelin saavani jotakin Jelly beans tyylisiä karkindeeroksia maiskuteltaviksi edullisesti, mutta pussin avattuani nappasin jonkun random pökäleen suuhuni ja en tiedä oikeen mitä se edes oli. Jotakin karkkia kuitenkin.. oletettavasti. Välissä onnistuin tunnistamaan normi JB:nkin, mutta tässä nyssäkässä ei edes kerrota mitä kaikkia makuelämyksiä se sisältää. Jokaisella uuden karsun purasulla saa pelätä henkensä kaupalla mitä sieltä oikein tulee. Kun nyt ei vaan mitään ällöä purskahtaisi suuhuni.
Tein tämän arvostelun kolmen karkin maistamisen jälkeen, koska enempää en uskalla syödä. Pussi aukeskin ihan päin p*rsettä... Pahoitteluni jos joku teistä tykkää näistä, teillä on todennäköisesti makuaisti mennyt liian tulisia siipiä mässyttäessänne.

ps. huumori on hyvästä kaikille, toisin kun nämä karkit :-)

torstai 30. maaliskuuta 2017

Kuka julkkis tai roolihenkilö

Pitkästä aikaa meikä on taas sorvin ääressä ajatusteni kanssa, jopa niin, että niistä voisi jotain kirjoittaakin. Viihde puolelle mennään tällä kertaa ja aihe on ainakin omasta mielestäni mielenkiintoinen. Eli ajatuksia siitä, kehen julkisuuden henkilöön tai roolihahmoon vertaisin itseäni, tai kehen ainakin toivoisin voivani samaistua jollain tavoin. Olisi myös erittäin hauskaa kuulla teidän, (jotka meikäläistä yhtään tunnette) mielipiteenne tästä, kehen te vertaisitte? Koska enhän mä nyt kai niin Uniikki (se räppäri) ole. ehehe. Mutta joo mikäli viitsitte, pistäkää tuohon alas kommentteihin (ei vaadi kirjautumista) tai vaikka facebookiin kommentteja (jos uskallatte!). Tämä sopii oikein kivasti näin kolmenkympin kriisin lähestyessä kevennykseksi ;-) Voin myös halutessanne yrittää kertoa teistä jonkin vastaavan vertauskuvan! Mutta nyt LET'S HAVE SOME FUN! "some", sosiaalinen media niinku.. hahaha

Itse arvostan kovasti muun muassa näyttelijä Jim Carreyta, en pelkästään hänen loistavien roolisuoritusten ja kuminaamansa takia, vaan myös siitä, minkälainen persoona hän on rooliensa takana. Tämä siis perustuu lähinnä siihen, mitä olen kaverista vuosien varrella lukenut. Ihmisten hauskuuttaminen on joka tapauksessa se meikän juttu (ainakin toivon niin) juttujen laadusta välillä vähät huolimatta. Pääasia on, että saa muut hymyilemään ja jopa nauramaan. Siitä tulee erittäin hyvä mieli ja saa poweria päivään! Huumorilla on myös hyvä peittää muutoin hieman arkaa luonnettani tai synkempiä hetkiä, hups :p

Helmiä ja Sikoja elokuva lukeutuu varmasti omaan kotimaisten Top kymppiini. Kyseisen leffan olen katsellut lukuisia kertoja ja hyvin paljon näen itsessäni Unto Helon näyttelemää roolihahmoa Timo Hirvosta. Jotka ette leffaa muista tai ole nähnyt, niin hän on tuo kikkarapää Leffan traileriin tästä. Tyyppi on jonkin verran sekopää, mutta samalla vähän ujo, söpö ja symppis kaveri. Noh, en tiedä onko muut samaa mieltä, mutta itse tykkään kuvitella noin. :D

Musiikkipuolelta taas olen pienestä asti ihannoinut mm. Darudea ja Bomfunk MC's Freestyler (sitä videolla esiintyvää rastapäistä poikaa). Loistavaa musiikkia ja vaatetyyli kohillaan juuri meikän makuun ja toimii edelleenkin, sano muut mitä sano! En ehkä täysin pysty noihin ihteeni vertaamaan, mutta wannabe kuitenkii.

Tällänen teksti synty tällä kertaa ja tosiaan, jos vaivaudut tämän luettuasi vielä laittamaan oman vertauskohteesi meikästä noihin kommentteihin tms, niin olen so häpi :) Pistän samalla mitalla kyllä takas ;)

keskiviikko 1. maaliskuuta 2017

Arvostelussa: Sweet Corner Junkyard Mixed Sweets

Tytär vetelee sikeitä ja mitä tekee isi. No tottakai arvostelun karkkipussista! Nää on niitä inspiksiä, mitä ei suunnitella etukäteen.
Kyseessä on siis Sweet Cornerin variaatio Bonbonin klassikko nyssäkästä nimeltä "Kaatissäkki", jonka voi sherlockit jo Junkyard nimestäkin suht helposti päätellä.
Kaatissäkki on ollut meikäläisen yksi suosikkimättöpusseista kautta aikojen, joten hyvässä muistissa olevana vertailukohteena käytän sitä tähän arvosteluun.

Kannattaako siis säästää kilohinnassa muutamia euroja ja noukkia Lidlin hyllystä tämä "halppisversio" vai lampsia toiseen markettiin aidon kaatissäkin perässä (ellei Liidelissä satu niitä olemaan erätuotteena), se selviää nyt!

Karkki numero 1. Ensi maku mukavan väkevä, mutta muuttuu muutamassa sekunnissa makeaksi salmiakiksi. Hyvin lähellä Kaatissäkin versiota. Pisteet siitä!

Karkki numero 2. Väriltään hieman KS versiota vaaleampi kala on yksi suosikkikarsuistani Bonbonin tuotannossa. Tämä SC:n on hitusen mauttomampi ja vähän oudon makuinen. Sisällä oleva salmiakkijauhekaan ei tee suurta vaikutusta, vaikka se on näissä se simpukan helmi. Ihan ok, mutta mieluummin KS.

Karkki numero 3. Ai että tää on Kaatissäkissä mehukas! Menettelee se tämäkin versio, mutta jotenkin laimeampi maku vertailukohteeseensa nähden. Ei tehnyt mieli jääny pidemmäksi aikaa imeskelemään, vaan lähes suorilta hampaat ineen ja jauheet suuhun.

Karkki numero 4. Ei ihmeellinen namu KS:ssä, niinpä ei yllättänyt, ettei tämäkään temppuja tee. Pieni sivumaku häiritsi vähän, mutta plussaa sisältä löyvytän salmiakkijauhon määrän runsaudesta (liekö vahingossa lorahtanut).

Karkki numero 5. Ehkä Kaatissäkin paras karsu. Variaatio ok, mutta ei pääse samalle levelille. Tuon jauheen, kun vaihtaisivat parempaan (koksuun vaikka.. no ei, vitsi vitsi)

Karkki numero 6. KS versiossa tuo ruskea osuus on vihreä ja se myös maistuu erilaiselta. Aika mitään sanomaton mättö. Kylhän tätä ny paremman puutteessa aikansa imuttelee.

Karkki numero 7. Banaanin makuinen apina oli selvästi Sweet Cornerille liian kova haaste, sekä muodollisesti, että maun kannalta. Tämä kiekuraksi väännetty karamelli, omaa eniten sivumakua, eikä yllä Kaatissäkin apinan tasolle, vaikka banaani maistuukin esanssien joukosta.

En ole aivan varma kuvittelenko, mutta tätä vakavahenkistä arvostelua tehdessäni sivumakuja on huomattavasti vähemmän, kun pari päivää sitten avatessani pussin. Kannattaa siis säilyttää pussi avattuna pari päivää ennen naposteluhetkeä..
Nojuu, mutta kokonaisuutena ihan ok hintalaatusuhde. Itse tulen jatkossa kuitenkin poistamaan hyllystä ennemmin Kaatissäkin, kun tämän. Olenhan minä sellainen Kroisos

torstai 29. joulukuuta 2016

Peliarvio: Here they lie (PSVR) *vomit alert*



Suurena kauhupelifriikkinä Here they lie oli lähes pakollinen hankinta ainoana PSVR kauhupelinä, mitä oli tuohon aikaan saatavilla.  Uutuuspelin 19,95€ hintakin jo kertoi, ettei kyseessä ole mikään valtavan suuri kauhuelämys, vaan lähinnä indiepeli. Kaupan päälle tuli kuitenkin pahoinvointi, josta tämä eepos ainakin muistetaan. Jos et millään koe vr pahoinvointia Here they lien kanssa tai ylipäätänsä, niin seuraava teksti saattaa jopa ärsyttää tai vihastuttaa pienehkön roastaamisen johdosta, mutta muutoin lue ja huomaa, että tämä arvio on väännetty vähän pilke silmäkulmassa.

Eli mitäs tästä heitetään. Peli on graafisesti melko ruma, lähes mustavalkoinen ja suhteellisen karu. VR tekee siitä kuitenkin mukavasti uudenlaisen kokemuksen verrattuna aiempiin kauhupeleihin, niinkuin olettaa saattaa. "siellä olemisen" tuntu on varsinkin alussa huikea.
Ensimmäisiä minuutteja pelatessani olin melkein jännäkakka housussa, mutta pelin edetessä keskityin lähinnä pidättelemään oksennusrefleksiä. Parin jumpscaryn jälkeen olin jo melko turta tälle pelille. Koitin vaan mahdollisimman nopeasti läpäistä sen, jotta voisin ottaa VR lasit pois päästä ja käydä pitkäkseen tasaamaan olotilaa. Peli jo itsessään tiedostaa olevansa oksettava ja neuvoo tallennuspisteiden välillä pitämään tauon ennen jatkamista. Fyysisen version mukana toimitetaan todennäköisesti oksupusseja, mikäli pelin tekijöillä on ollut yhtään pelisilmää.

No mitäpä tämän juonesta. Myönnän, että en keskittynyt siihen juuri ollenkaan, vaan koitin sappinesteet kurkussa kirmata läpi harmaiden katujen ja metrotunneleiden, joihin peli lähinnä sijoittuu. Jotakin keltamekkoista nee.. tummaa naista tässä kovasti seurataan ja palavista hiilistä nousevaa lierihattuista miestä vältellään. Muut hahmot (oletettavasti ihmiset) ovat lähes kaikki eläinnaamareihin sonnustautuneita ja tykkäävät harrastaa mm. väkivaltaa ja seksiä minkä kerkiävät sen kummemmin muista välittämättä. Tunnelma on välillä todella outo. Jotkut sarvipäiset "klonkut" haluavat pelihahmollemme myös pahaa, niitä kannattaa siis välttää, koska sankarimme ei osaa millään tapaa puolustautua. Taskulamppu on yllättäen ainoa väline, joka tyypillämme on mukana ja siihen keräillään pattereita matkan varrelta löytyvistä laatikoista yms.
Pelin parasta antia olivat checkpointit, jonka jälkeen pelin sai pistää kiinni, jotta voi käydä rauhassa halailemassa posliini miettien "miksi teen tätä itselleni". Samaan lopputulokseen olisi päässyt vetäsemällä kunnon kännit, mutta sitä ennen olisi yleensä sentään ollut hauskaa..
No joo, ei Here they lie ihan läpi mätä teos ollut, mutta itselleni tuo vr pahoinvointi teki pelaamisesta välillä lähes masokistista. Jos pystyt siltä kuitenkin välttymään ja pidät kauhupeleistä voin nippanappa suositella peliä tuolla kahden kympin hintalapulla ainakin vielä toistaiseksi, kun vr kilpailijoita tässä genressä ei vielä ole. RE7 odotellessa!